10+ godina · 3x UK Search Awards

Studije pod lupom · #01

Google Tag Gateway i +27% konverzija: proverio sam studiju slučaja javnim podacima

Ažurirano · 8 min · Šta se promenilo

Studija pripisuje +27% konverzija Google Tag Gateway-u u Q3, a javni podaci pokazuju još tri stvari: tag se učitavao sa adrese sajta već u maju, pretrage brenda su porasle 31%, a miks oglasa se promenio.

Skoro deceniju radim u ovom poslu, a pre svega sam gejmer. Pratim rad Coob Ads-a i podržavam ga. Mislim da je dobro za naš region što javno objavljuju rezultate.

Uzeo sam njihovu javnu studiju slučaja o Game Centru, objavljenu 30.09.2026. Posle čitanja sam imao više pitanja nego odgovora, pa sam odgovore potražio u javnim podacima.

Zato u ovom tekstu pokazujem svoju metodologiju, korak po korak. Tako i vi možete da proverite da li neka studija slučaja ima smisla ili nema. Ceo postupak je na stranici Kako proveravam studije slučaja.

Šta studija tvrdi i zašto je vredi proveriti

Studija pripisuje Google Tag Gateway-u (GTG) rast konverzija Game Centra od 27% u Q3. Konverzija je kupovina koju Google Ads zabeleži posle klika na oglas, a Q3 je treći kvartal.

Tvrdnja studije: Q3 naspram Q2 Kartica tvrdnje studije za Q3 naspram Q2: konverzije plus 27 odsto, vrednost konverzija plus 27 odsto, CPC minus 1,07 odsto. Beleška markerom: nisu rađene veće izmene na samom nalogu. Q3 naspram Q2 +27% konverzija +27% vrednosti konverzija -1,07% CPC „nisu rađene veće izmene na samom nalogu“ Tvrdnja studije: Q3 naspram Q2 Kartica tvrdnje studije za Q3 naspram Q2: konverzije plus 27 odsto, vrednost konverzija plus 27 odsto, CPC minus 1,07 odsto. Beleška markerom: nisu rađene veće izmene na samom nalogu. Q3 naspram Q2 +27% konverzija +27% vrednosti konverzija -1,07% CPC „nisu rađene veće izmene na samom nalogu“
Tvrdnja studije Coob Ads za Game Centar: promene u Q3 naspram Q2 (studija objavljena 30.09.2026).

Studija je objavljena 30.09.2026 (datum iz metapodataka stranice) pod naslovom „Game Centar: 27% više konverzija uz Google Tag Gateway“. Objavio ju je Coob Ads, a kao agencija je navedena SmartWeb.

Tekst kaže: „Uspešna implementacija Google Tag Gateway-a (GTG) u Q3, u poređenju sa Q2, omogućila je povrat ključnih signala“. Dodaje da „nisu rađene veće izmene na samom nalogu“. Datum puštanja GTG-a studija ne navodi.

GTG je koristan alat. Uz njega se tag (mali kod koji beleži posete i kupovine) učitava sa adrese vašeg sajta, a ne sa Google-ove adrese.

Google navodi: „Advertisers who adopted Google tag gateway on average observed conversions uplift of 14%.“ (Oglašivači koji su uveli Google Tag Gateway u proseku su videli 14% više konverzija.)

Sve ispod sam proverio javnim izvorima, bez pristupa nalogu Game Centra.

Arhiva sajta: tag se učitavao sa adrese Game Centra već u maju

Arhiva sajta pokazuje da se tag učitavao sa adrese Game Centra najkasnije od 18.05, usred Q2.

Izvor je Wayback Machine (arhiva starih verzija sajtova).

Odakle se učitavao Google Tag Manager, po snimcima arhive Vremenska osa od 04.02 do 30.10.2026. Pojas Q2 i pojas Q3. Snimci arhive su pojedinačne tačke bez linije između. Tačke 20.04 i 30.04 učitavaju tag sa googletagmanager.com. Tačke 18.05, 07.06, 09.06, 22.06 i 17.09 učitavaju tag sa domena gamecentar.rs, istaknute su žutom. Tačke 04.10 i 05.10 ponovo učitavaju sa googletagmanager.com. Između 22.06 i 17.09 nema snimka. Beleška markerom: samo snimci početne strane. googletagmanager.com domen gamecentar.rs Q2 Q3 nema snimka 20.04 30.04 18.05 07.06 i 09.06 22.06 17.09 04.10 i 05.10 04.02 30.10 samo snimci početne strane Odakle se učitavao Google Tag Manager, po snimcima arhive Vremenska osa od 04.02 do 30.10.2026. Pojas Q2 i pojas Q3. Snimci arhive su pojedinačne tačke bez linije između. Tačke 20.04 i 30.04 učitavaju tag sa googletagmanager.com. Tačke 18.05, 07.06, 09.06, 22.06 i 17.09 učitavaju tag sa domena gamecentar.rs, istaknute su žutom. Tačke 04.10 i 05.10 ponovo učitavaju sa googletagmanager.com. Između 22.06 i 17.09 nema snimka. Beleška markerom: samo snimci početne strane. googletagmanager.com domen gamecentar.rs Q2 Q3 04.02 30.10 20.04 30.04 18.05 07.06 i 09.06 22.06 17.09 04.10 i 05.10 nema snimka samo snimci početne strane
Snimci početne strane gamecentar.rs u Wayback Machine arhivi, od 04.02 do 30.10.2026: svaka tačka je jedan snimak, a između 04.02 i 30.04 postoje i snimci koji nisu ucrtani.

Snimci početne strane od februara do 30.04 učitavaju tag sa googletagmanager.com. Snimak od 18.05 ga učitava sa putanje gamecentar.rs/abvgddj/, dakle sa adrese sajta.

Isto pokazuju snimci od 07.06, 09.06, 22.06 i 17.09. Snimci od 04.10 i 05.10 ponovo učitavaju tag sa googletagmanager.com.

Q2 ima 13 nedelja. Ako je putanja bila uključena neprekidno od 18.05, to je oko 6 od tih 13 nedelja.

Moguće je i blaže tumačenje: u maju je postavljena samo putanja, a ceo GTG kasnije. Oznaka google_tags_first_party se prvi put vidi 07.06.

Snimak pokazuje odakle se tag učitavao na početnoj strani, a ne koliko je podataka stiglo.

Arhiva čuva pojedinačne snimke, pa znam samo raspone. Putanja je uključena između 30.04 i 18.05. Na standardno učitavanje tag je vraćen između 17.09 i 04.10. Između 22.06 i 17.09 snimaka nema.

Ako je GTG radio i u Q2, šta tačno meri poređenje Q3 sa Q2?

Tražnja: Q3 2026 nije bio običan kvartal

Pretrage brenda „game centar“ porasle su u Q3 2026 za 31%, približno koliko i konverzije u studiji.

Pretrage brenda game centar, Q2 u Q3, tri godine Pretrage brenda game centar, prelaz iz Q2 u Q3: 2024 plus 32 odsto, 2025 minus 7 odsto, 2026 plus 31 odsto. Isprekidana linija na plus 27 odsto označava konverzije u studiji. Beleška markerom: 87.300 pretraga u Q2 2026, 114.100 u Q3. +32% 2024 -7% 2025 +31% 2026 +27% konverzije u studiji 87.300 pretraga u Q2 2026, 114.100 u Q3 Pretrage brenda game centar, Q2 u Q3, tri godine Pretrage brenda game centar, prelaz iz Q2 u Q3: 2024 plus 32 odsto, 2025 minus 7 odsto, 2026 plus 31 odsto. Isprekidana linija na plus 27 odsto označava konverzije u studiji. Beleška markerom: 87.300 pretraga u Q2 2026, 114.100 u Q3. +32% 2024 -7% 2025 +31% 2026 +27% konverzije u studiji 87.300 pretraga u Q2 2026, 114.100 u Q3
Promena pretraga brenda „game centar“ iz Q2 u Q3 u tri godine, naspram rasta konverzija od 27% iz studije (Google Keyword Planner, Srbija, Google pretraga, povučeno 30.10.2026).

Podaci za Srbiju su iz Keyword Planner-a (Google-ovog besplatnog alata za broj pretraga). Pretrage konzola su u istom periodu porasle oko 40%.

Planner zaokružuje brojeve, pa razlika između 27% i 31% nije merljiva. Google Trends (pokazuje odnos, ne broj pretraga) za „ps5“ pokazuje isti smer. Za sam brend pokazuje manji skok, oko 16%, ali na malom broju pretraga.

GTA 6 imao je vrhunac pretraga u junu (40.500), dakle u Q2.

U Q3 rastu pretrage konzola i igre FC 27 (sa 1.240 pretraga u Q2 na 13.100 u Q3). Događaji oko kvartala:

  • pretprodaja GTA 6: 25.06
  • NBA 2K27: 04.09
  • FC 27: 25.09

Ako Game Centar vodi kampanju na svoje ime, deo rasta konverzija može da dođe od rasta pretraga brenda, bez promene u merenju.

Spolja ne znam da li takva kampanja postoji, ni šta je poraslo prvo, oglasi ili pretrage.

Još jedan mogući uzrok je imejl. U podnožju sajta Game Centra stoji prijava „Registruj se na naš newsletter“ i VIP klub (provereno 2.11.2026 na gamecentar.rs).

Veličinu baze ne vidim, a ni to da li su u Q3 slali kampanje. Imejl-kampanje mogu istovremeno da podignu i pretrage brenda i konverzije.

Da budem pošten: Tražnja u Q3 skače kad postoji veliki događaj. Pretrage brenda su 2024. porasle 32% uz najavu konzole PS5 Pro, a 2025. pale 7% između istih kvartala.

Oglasi: miks se vidno promenio

Miks oglasa Game Centra vidno se promenio između Q2 i Q3, prema Google Ads Transparency Center-u (javnoj biblioteci oglasa).

Miks oglasa Game Centra, Q2 naspram Q3 Broj oglasa, Q2 naspram Q3. Google pretraga: 98 u Q2, oko 200 u Q3. YouTube: 77 u Q2, 15 u Q3. Beleška markerom: broj oglasa nije potrošnja. 98 Q2 oko 200 Q3 Google pretraga 77 Q2 15 Q3 YouTube broj oglasa nije potrošnja Miks oglasa Game Centra, Q2 naspram Q3 Broj oglasa, Q2 naspram Q3. Google pretraga: 98 u Q2, oko 200 u Q3. YouTube: 77 u Q2, 15 u Q3. Beleška markerom: broj oglasa nije potrošnja. Google pretraga Q2 98 Q3 oko 200 YouTube Q2 77 Q3 15 broj oglasa nije potrošnja
Broj oglasa oglašivača GAME CENTAR DOO u Google Ads Transparency Center, Q2 naspram Q3 2026, za Google pretragu i YouTube.

Podaci su za oglašivača GAME CENTAR DOO.

Oglasi na pretrazi porasli su sa 98 na oko 200, a na YouTube-u pali sa 77 na 15. Na Mapama su porasli sa 45 na 57, a na Shopping-u sa 0 na 2.

Studija kaže da „nisu rađene veće izmene na samom nalogu“. Ne znam šta autori smatraju većom izmenom.

Ako se budžet pomerio sa YouTube-a na Search kampanje, to samo po sebi može da promeni broj konverzija.

Napomena: broj oglasa nije potrošnja, a Transparency Center ne pokriva potpuno Shopping i PMax (kampanju na svim Google kanalima).

Zato pitam: koliko je budžeta išlo na koju kampanju u Q2, a koliko u Q3?

Računica i šta bi rešilo pitanje

Da je ceo skok od 27% samo povrat konverzija koje ranije nisu bile zabeležene, pre GTG-a je moralo da fali oko 21% svih konverzija (1 - 1/1,27).

Račun: potrebno naspram udela browsera Tri stubića: potrebno 21 odsto, Safari plus Firefox 14,5 odsto, Google prosek 14 odsto. Beleška markerom: StatCounter, avgust 2026. 21% potrebno 14,5% Safari + Firefox 14% Google prosek StatCounter, avgust 2026 Račun: potrebno naspram udela browsera Tri stubića: potrebno 21 odsto, Safari plus Firefox 14,5 odsto, Google prosek 14 odsto. Beleška markerom: StatCounter, avgust 2026. potrebno 21% Safari + Firefox 14,5% Google prosek 14% StatCounter, avgust 2026
Potrebnih 21% poređeno sa udelom Safari i Firefox browsera u Srbiji (14,5%) i Google prosekom (14%); udeo browsera: StatCounter, avgust 2026.

U Srbiji Safari i Firefox zajedno imaju 14,5% saobraćaja (StatCounter, avgust 2026: Safari 10,1%, Firefox 4,4%). Od jula do septembra zbir je između 14,5% i 15,6%.

To je donja procena: ista ograničenja imaju i drugi browseri na iPhone-u, koje StatCounter vodi pod njihovim imenima. Ni tamo se ne gubi svaka kupovina. Google-ov prosek je 14%.

Studija vezuje povrat podataka i za bolje licitiranje (automatsko određivanje cene klika). Koliko od tih 27% čine ranije nezabeležene kupovine, a koliko nove kupovine zahvaljujući boljem licitiranju?

Šta spolja ne može da se zna:

  • potrošnja
  • marže
  • stvarne porudžbine
  • tačan datum puštanja GTG-a
  • budžet po kampanji
  • newsletter i VIP klub (veličina baze i kampanje u Q3)

Šta bi rešilo pitanje:

  1. Odnos konverzija iz Google Ads-a i porudžbina iz prodavnice (Magento) po browseru, oko datuma puštanja. Chrome na računaru služi za poređenje, Safari je test.
  2. Isti odnos oko datuma puštanja i isključenja, kad se oni saznaju.
  3. Isti odnos za Q3 2025 naspram Q3 2026.

Moj stav. Mislim da Google Tag Gateway sam po sebi ne bi doneo ovoliko konverzija. Da je ceo rast samo vraćeno merenje, ranije bi falilo oko 21% konverzija.

Safari i Firefox zajedno imaju 14,5% udela među browserima u Srbiji (StatCounter, avgust 2026). Sa ostalim browserima na iPhone-u taj udeo je nešto veći, ali se ni tamo ne gubi svaka kupovina.

U istom kvartalu su porasle pretrage brenda i promenio se miks oglasa, a moguće je i da su slali imejl-kampanje. Zato mislim da deo rasta dolazi od tražnje, a deo od promena u kampanjama ili na sajtu, ne samo od GTG-a.

GTG je i dalje koristan alat i preporučujem ga. Sporno je samo da se ceo rast pripiše njemu. Njegov efekat se meri oko datuma puštanja i po browseru, a ne poređenjem dva kvartala.

Kako GTG radi i kako da ga proverite na svom sajtu, piše u vodiču za Google Tag Gateway (izlazi ove nedelje). Ako vas zanima šta sam još otkrio i kako bih postavio nalog prodavnice igara za Q4, pročitajte drugi deo (izlazi ove nedelje).

Česta pitanja

Šta je Google Tag Gateway?

Google Tag Gateway učitava Google tag sa adrese vašeg sajta i šalje događaje na tu adresu. Postavlja se preko servisa kao što je Cloudflare. Google ga opisuje na svojoj stranici za podršku.

Da li GTG donosi više konverzija?

Google navodi prosečan rast posmatranih konverzija od 14% kod oglašivača koji su ga uveli. Vaš rezultat može da bude drugačiji, pa ga merite na svom nalogu, a ne preuzimajte ga iz tuđe studije.

Kako da proverim da li moj sajt koristi GTG?

Otvorite sajt u Chrome-u, pritisnite F12 (otvara alat za programere), izaberite Network i upišite id= u filter (ili gtm.js). Ako se tag učitava sa adrese vašeg sajta, ide putanjom preko vašeg sajta (first-party). Ako dolazi sa www.googletagmanager.com, na toj stranici se tag učitava standardno. Proverite i korpu i druge stranice.

Zašto poređenje dva kvartala ne meri jedan tag?

Između dva kvartala menjaju se tražnja, miks oglasa i sajt, a svaki od njih pomera konverzije. Kvartalno poređenje ne može da razdvoji te uticaje od taga.

Kako bih izmerio efekat GTG-a na svom nalogu?

Pratite odnos konverzija iz Google Ads-a i porudžbina iz prodavnice po browseru, oko datuma puštanja. Chrome na računaru služi za poređenje, Safari je test. Ako je moguće, držite deo saobraćaja bez GTG-a dve nedelje.

Izvori

IzvorDatum
Studija, Coob Adspristup 30.10.2026
Google, najava Google tag gatewaypristup 30.10.2026
Google, podešavanje GTG-apristup 30.10.2026
Cloudflare, Google tag gatewaypristup 30.10.2026
Wayback Machine, snimak 30.04.2026pristup 30.10.2026
Wayback Machine, snimak 18.05.2026pristup 30.10.2026
Wayback Machine, snimak 07.06.2026pristup 30.10.2026
Wayback Machine, snimak 09.06.2026pristup 30.10.2026
Wayback Machine, snimak 22.06.2026pristup 30.10.2026
Wayback Machine, snimak 17.09.2026pristup 30.10.2026
Wayback Machine, snimak 04.10.2026pristup 30.10.2026
Wayback Machine, snimak 05.10.2026pristup 30.10.2026
Google Ads Keyword Planner (API, GenerateKeywordHistoricalMetrics), Srbija, Google pretragapovučeno 30.10.2026; konzole 2.11.2026
Google Trends, Srbijapristup 30.10.2026
Google Ads Transparency Center, GAME CENTAR DOOpristup 30.10.2026
Meta Ad Library, Srbijapristup 30.10.2026
StatCounter, udeo browsera u Srbiji, mesečno jul do septembar 2026pristup 30.10.2026
gamecentar.rs, podnožje stranice (prijava za newsletter, VIP klub)pregledano 2.11.2026
Game Centar, GTA 6 landingpristup 30.10.2026
Engadget, GTA 6 preorderi 25.06pristup 30.10.2026
Forbes, GTA VIpristup 30.10.2026
Beebom, NBA 2K27pristup 30.10.2026
PureXbox, FC 27 i NBA 2K27pristup 30.10.2026
Šta se promenilo u ovoj studiji

Studiju menjam kad se pojavi novi javni podatak ili ispravka.

  • 2. novembar 2026: Prva verzija. Javne izvore proverio sam 30. oktobra 2026, a newsletter na sajtu Game Centra 2. novembra 2026.
Besplatan video pregled

Vodite prodavnicu sa sezonskim novitetima?

Prodajete igre, elektroniku ili drugu sezonsku robu i trošite €3.000+ mesečno na oglase? Pogledaću vaš nalog u besplatnom video pregledu od 15 minuta. Pokazaću vam koji deo ovog pristupa važi za vas.

Prijavite se za video pregled